該機(jī)構(gòu)認(rèn)為得益于“五五朋友節(jié)”活動,攜手三麗鷗開啟聯(lián)動,推出全新玩法模式及高人氣亞瑟新皮膚,通過持續(xù)豐富的內(nèi)容創(chuàng)新及高效的 IP 聯(lián)動策略,推動《王者榮耀》本次收入回暖。
《Last War: Survival》緊隨其后,躍升至第二位?!禬hiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》與《Royal Match》分別位列全球收入榜第三至第五名。
2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 與 Google Play 的總支出約為 64.8 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 466.78 億元人民幣),環(huán)比下降 4.5%。美國依舊為全球最大手游市場,收入約 20 億美元,占比 31.5%,中國(iOS)以 18.8% 排名第二,日本以 13.2% 位列第三。
在收入增長表現(xiàn)方面,《崩壞:星穹鐵道》大幅躍升 24 位,成為 4 月 Top 榜單中排名提升最快的游戲。此輪增長主要受益于包括新角色“遐蝶”、“那刻夏”上線,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等熱門活動,顯著帶動消費。
《Block Blast!》蟬聯(lián) 4 月全球手游下載榜冠軍,《ROBLOX》上升至第二位,緊隨其后是《Free Fire》、《Subway Surfers》與《Ludo King》,共同構(gòu)成下載榜前五。